文章摘要: Menhera Chan將是巨人在該細分市場投入運營的第一個虛擬偶像小派8K系列產品已經開始向全球眾籌使用者進行發貨
原標題:巨人網路宣佈正式進軍虛擬偶像市場,虛擬主播形象曝光
今天Oculus宣佈為Oculus Go帶來全新Casting螢幕投射功能。非VR使用者可以通過移動裝置觀看實時VR畫面。
到目前為止,Oculus Go的使用者很難向家人和朋友展示在使用裝置時的VR內容,這是一種被隔離的體驗。但隨著Oculus Go最新更新,現在使用者可以在智慧手機上檢視使用Go的人看到的實時檢視。在未來此功能還將擴充套件為包含Chromecast,會議室中的每個人都能在電視上看到VR檢視。據Oculus的說法,這項功能將在本週內推出。
要啟用這項功能,Oculus Go使用者只需在選單選擇「Cast」選項即可,然後系統將向同一WiFi網路下的裝置傳送推送通知。
由於Go和即將推出的Oculus Quest執行相同的作業系統,因此屆時Quest應該也能夠在起居室和其他共享空間中獲得更多社交體驗。
2018年10月24日上午10點(美國太平洋時間,國內25日凌晨1點),小派科技正式開啟官網的全球預訂,這次預售的系列產品包括小派8K,小派5K Plus和小派 5K BE三款系列高階頭顯產品與配件套裝。其中,三款高階頭顯產品的海外預售單價分別為899美元、699美元和999美元,國內預售價格分別為6999元,5399元和7699元。目前,使用者已經可以在小派科技的官方網站(www.pimaxvr.com)進行預訂。
去年11月,小派8K VR頭顯在Kickstarter上獲得了423萬美元的眾籌額,共有全球各地的5946位支持者參與了眾籌,這些使用者主要來自北美、歐洲、東亞和澳大利亞等地區。
小派8K系列擁有200度視場角,接近人類自然視場角,使用者可以在虛擬世界中自由使用餘光,而不是頻繁轉動頭部;雙眼8K或5K的解析度,其中8K產品擁有超過1600萬畫素點。從人體工學上來說,8K系列產品設計也體現了人性化,470g輕量機身,重量僅為上一代產品的一半,全新頭顯結構,實現輕鬆佩戴,升級的面部泡棉設計方案,無壓力完美貼合。
除了自主研發的Pitracking鐳射定位之外,系列產品還相容lighthouse 1.0和2.0鐳射定位,支援Steam VR 1.0和2.0的追蹤版本,搭配多個定位器,使用者可在10*10平米範圍自由行走,實現多人玩家同時追蹤。在內容應用方面,此次預售產品相容Steam、Oculus平臺千款遊戲,使用者可盡享AAA遊戲大作和高質量影視作品。
當用戶對功能提出更多需求的時候,小派做了模組化的設計,可擴充套件的頭盔不僅相容現有的配件,同時相容最新的黑科技模組,比如,手勢識別、眼球追蹤、無線、氣味感知等模組配件。目前,小派科技正在與多家行業領先的優秀合作伙伴進行合作,為使用者實現多元VR體驗。比如,在手勢識別模組方面,小派科技與合作方進行了合作設計開發,通過搭載手勢識別模組的VR頭顯,使用者可以直接用手在虛擬世界中實現互動,獲得更強的VR沉浸感。在官網預訂頁面上,使用者已可以選擇將頭顯單品升級為繫結手勢識別模組配件的套裝預訂。
目前,小派8K系列產品已經開始向全球眾籌使用者進行發貨,對於預售訂單,預計將於眾籌發貨完成後按訂單先後陸續發貨。小派科技創始人翁志彬說:「許多VR愛好者錯過了Kickstarter的眾籌活動,但對我們的產品非常感興趣,並且從去年開始就一直關注小派8K,希望通過預售,他們能更早地預訂到我們的產品。」據他介紹,在早期小規模的試產之後,小派將逐步擴大產能,以更好地滿足市場的需求。通過預售訂單量資料的獲取,將有助於更好地分析市場需求,以更好地進行產量預測和產能規劃。
近日,由3D設計師和AR/VR專家組成的團隊Spatial宣佈獲得了800萬美元的種子輪投資,其中包括三星Next,iNovia Capital,Garret Camp with Expa,Join Ito,MarkPincus和Andy Hertzfeld。
Spatial是由一群來自紐約和舊金山的3D設計師和AR/VR專家組成的團隊,自2016開始研發跨現實協作平臺,經兩年的時間完成。Spatial採用先進的AR技術將全息影視,進行遠端傳送,以達到同步全息播放。
該公司表示,希望通過通過實時協作AR體驗,讓虛擬形象遠端傳輸技術達到新的水平,最終使傳統視訊交流成為過去式。該應用通過攝像技術為使用者進行臉部識別,構建虛擬形象。為此,使用者可以在虛擬空間中進行交流。
根據傳輸方的全息視訊,使用者可以使用各種高階AR頭顯進行實時協作。獲得新形式的傳統會議體驗。
iNovia Capital合夥人Todd Simpson在官方釋出的文章中表示:「Spatial已經構建了當今最先進的AR平臺。這是改變遊戲規則的技術,無疑將推動工作方式向的發展,更廣泛地說,推動未來的技術發展。」
聯合創始人兼執行長Anand Agarawala補充說:「我們正在利用增強現實的力量創造一個綜合的數字和物理世界,這將改變我們共同合作的方式。藉助Spatial,協作成為一種身臨其境的3D體驗,你可以通過視覺內容直觀地表達想法,在房間周圍組織你的思路,永遠不會讓空間限制你的工作。」
近日,我的天科技完成數千萬元新一輪融資,本輪投資方包括壹號資本、中科久泰資本、和創投資。公司曾於此前獲得王剛、朗瑪峰創投、壹號資本、中科久泰等融資。目前,我的天科技正尋求新一輪融資,本輪融資將主要用於產品研發、團隊拓展、市場推廣。
現階段,我的天科技團隊約有50人左右。創始人CEO陳德輝有9年阿里巴巴運營管理經驗,4年創業經驗。聯合創始人&首席科學家JESSE博士有近20年AR/VR的研究經歷。首席架構師兼CTO李寒輝博士曾任職華為和知名網際網路公司,有十多年大型網際網路產品技術研發經驗。
我的天科技曾與支付寶AR達成合作,推出AR營銷解決方案,包括AR創意策劃、AR內容製作、AR技術開發等一站式服務。此外,我的天科技也在與B端的合作伙伴合作,免費提供給商標、名片、景區等領域的服務商,藉助這些大B的渠道推廣自有的APP——AR瀏覽器。同時,也在研發第三方SDK,未來希望向廣告主和有APP的企業直接提供SDK,在廣告主和有APP的企業的APP裏實現AR功能。
團隊預計2018年營收有望達到2000萬元,主要營收主要來自於定製服務;長遠希望,通過基礎服務免費,高階服務按需付費的形式,團隊對這部分的未來營收預期樂觀。未來在AR瀏覽器有一定使用者量的基礎上,也可能會繼續推出C端的應用和產品。
我的天科技現基於這些已有的工具和發現當前市場缺少一個企業AR內容製作和釋出的通用工具,打造一個可以為企業各種場景提供AR服務的SaaS雲平臺。團隊規劃,在這個AR-SaaS雲平臺上,使用者可以自助選擇適合的AR服務及相關模板,並生成用於展示的內容。
近日,巨人網路宣佈正式進軍虛擬偶像市場,並公佈其首位虛擬主播Menhera Chan(又稱「Menhera醬」)。
巨人網路表示公司預計每年為該專案投入上億資金,重點投入研發與內容生產環節。這是巨人在移動電競之後重拳出擊的又一核心領域,意味著該公司將佈局二次元細分領域,打造超級虛擬偶像IP生態。
據悉,巨人網路已與日本JOYNET株式會社達成合作,獲得JOYNET旗下現象級動漫作品Menhera Chan全部品類的全球獨家代理授權。Menhera Chan將是巨人在該細分市場投入運營的第一個虛擬偶像。
作為巨人旗下第一個虛擬偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式會社於2017年製作出品,最初以動漫表情形態在日本即時通訊應用LINE上線,因可愛、萌態、個性化的形象而備受日本網友喜愛,成為日本現象級的虛擬偶像。2018年, Menhera Chan傳播入中國後,在國內二次元粉絲群體中迅速引爆,被喜歡她的粉絲們暱稱為「Menhera醬」。據悉,Menhera Chan在國內已積累超過5000萬目標使用者。
版權方代表表示,對雙方的合作充滿期待,巨人網路在遊戲研發運營、IP衍生打造領域擁有豐富的經驗和資源積累,此次合作將推動Menhera Chan形象在中國本土的運營推廣和IP生態開發,讓更多使用者看到、熟悉Menhera Chan的魅力,進一步擴大該IP在中國的影響力。
此次與JOYNET會社達成合作,巨人網路將整合自身的研發、運營及資源優勢,全鏈路打造Menhera Chan,深度挖掘該IP形象的價值和內容本土化空間。以Menhera Chan形象為基礎、由巨人旗下小怪獸工作室研發的手遊《表情包少女menhera》已在手遊分享社羣TapTap開放預約,預約量截止目前已突破17萬人次。
據外媒報道,微軟釋出了2019第一財季財報。報告顯示,微軟第一財季營收為290.8億美元,較去年同期的245.4億美元增長18.5%;淨利潤為88.2億美元,比去年同期的65.8億美元增長34.0%。
截至9月30日的第一財季,微軟的淨利潤為88.24億美元,每股攤薄收益為1.14美元,這一業績遠好於去年同期。2018財年第一財季,微軟的淨利潤為65.76億美元,每股收益為0.84美元。微軟第一財季每股收益超出分析師平均預期。湯森路透的調查顯示,分析師此前預計,微軟第一財季每股收益為0.96美元。
微軟第一財季營收為290.84億美元,比去年同期的245.38億美元增長19%,按固定匯率計算同比增長18%,同樣超出分析師預期。湯森路透的調查顯示,分析師此前預計微軟第一財季營收為279億美元。
按照部門劃分,微軟生產力與業務流程(Productivity and Business Processes)事業部門第一財季的營收為98.71億美元,同比增長19%,按照固定匯率計算同比增長18%;運營利潤為38.81億美元,高於去年同期的30.06億美元。其中,Office商用產品和雲服務營收同比增長17%,按固定匯率計算同比增長16%;Office消費產品和雲服務營收同比增長16%,按固定匯率計算同比增長17%;LinkedIn營收同比增長33%,按固定匯率計算同比增長33%;Dynamics產品和服務營收同比增長20%,按固定匯率計算同比增長20%。
日前,在中東最大的技術展——海灣資訊科技展(GITEX)首日舉辦的華為中東5G生態大會上,華為和全球首個推出商業無線虛擬現實(VR)解決方案的傳送科技(TPCAST)、多媒體通訊巨頭Mediapro分別簽署了5G AR/VR相關的合作協議。
不斷興起的5G寬頻數字生態將會推動雙方的合作,而華為則是5G技術的引領者。5G將會在家裏、辦公室以及公共區域內實現高達數千兆的連線速率,極大增強遊戲和視訊直播體驗。同時,5G也為消費者帶來更加便捷的各種物聯網(IoT)驅動的智慧技術。5G網路時延極低,將會大大提高智慧手機滲透率。
華為將與傳送科技攜手,在中東合作打造一個基於雲的VR專案。合作期間,華為將提供雲視訊和VR平臺以及高規格的機頂盒,實現更加高效的視訊內容獲取、管理和運營。傳送科技將提供超低時延的編碼解碼、一個VR後臺控制協議以及多使用者無線VR中央控制。雙方將共享其全球和本地生態合作伙伴資源,共同開拓中東市場。返回搜狐,檢視更多
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